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【FGO】「Fateぐだぐだお得テクニック!」第10回更新!サーヴァント同士の相性を考えて戦おう!

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ぐだぐだお得テクニック!_第10回

2015年9月6日(日)、Fate/Grand Orderにおいて「Fateぐだぐだお得テクニック!」第10回が更新されました!

ぐだぐだオーダーでお馴染みのノッブ桜セイバーが、Fate/Grand Orderのゲームプレイに関するお得(?)情報を解説!
9月9日(水)まで毎日更新の全13回を予定しています!


ゲーム内インフォメーションより見ることができますので、要チェック!!



【第10回】の今回は「すくみってなに?」

は?すくみ??
聞きなれない言葉ですね……竦み?

ぐだぐだお得テクニック!第10回01

あらら、ノッブ、それはダメよ。

ということで、
ぐだぐだお得テクニック!第10回02

すくみとか言うから何かと思ったら、クラス相性の話だったんですねwすみません…

Fateベテランにはお馴染みの話だと思うので、
今回は簡単にご説明!


クラス相性02

上の図のように、
サーヴァントにはクラス同士で相性というものがあります。

セイバー/ランサー/アーチャー間、
ライダー/キャスター/アサシン間、
そして↑の6クラスとバーサーカー間

において、相性が発生します。

セイバーはランサーに強く、そのセイバーに対して強いのがアーチャー。
アサシンはライダーに強く、キャスターには弱い。
また、バーサーカーはセイバー・ランサー・アーチャー・ライダー・キャスター・アサシンの6クラス全てに対して強いとともに弱い。

GOではシールダーというクラスが新たに登場しましたが、
これには他のクラスとの相性は発生していない模様です。

当然、自分のサーヴァントのクラスが相手(敵)のクラスに強い場合は、
大きなダメージを与えられ、こちらが受けるダメージが小さくなる

クエストでは敵との相性を見極めたカード使いが必要ですね。



本日の用語解説!「クラス(サーヴァントクラス)」


いわゆる職業のようなもの。
剣や弓、槍など、持っている武器でだいたい判断できるが、
わかりづらいサーヴァントもいるのでクラスアイコンで確認しよう。


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