Fate/GrandOrderでは、全部で9クラスのサーヴァント階級が存在します。
各クラスには優劣が存在し、それを把握しておくと、バトルのパーティ構成や攻撃選択において有利に進めることができます。
<セイバー>

ランサーには強く、ダメージを多く与えられます。
アーチャーには弱く、受けるダメージは大きいです。
<ランサー>

アーチャーには強く、ダメージを多く与えられます。
セイバーには弱く、受けるダメージは大きいです。
<アーチャー>

セイバーには強く、ダメージを多く与えられます。
ランサーには弱く、受けるダメージは大きいです。
<ライダー>

キャスターには強く、ダメージを多く与えられます。
アサシンには弱く、受けるダメージは大きいです。
<キャスター>

アサシンには強く、ダメージを多く与えられます。
ライダーには弱く、受けるダメージは大きいです。
<アサシン>

ライダーには強く、ダメージを多く与えられます。
キャスターには弱く、受けるダメージは大きいです。
<バーサーカー>

シールダー以外にダメージを多く与えられますが、逆に受けるダメージも大きいです。
<シールダー>

相性関係はなく、不利なクラスはありませんが、逆に有利なクラスもありません。
サーヴァントはマシュのみ。
<ルーラー>

特殊な相性関係となります。
バーサーカーには弱く、受けるダメージは大きいですが、バーサーカーには多くダメージを与えられます。
バーサーカー以外からの攻撃の場合、ダメージは半減となります。
ルーラーからの攻撃は等倍となります。
ストーリーが進んで難易度が上がってくると、クラスの優劣は勝敗に大きく響いてきます。
複数のクラスを育成しておくと、クエストによってパーティを入れ替えできるので、効率よく進めることができますよ!
ですが、クエストに挑戦するまえに、敵がどのクラスかを知ることはできません。

事前に情報を仕入れておくか、負けてしまった場合はリベンジの際などに参考にすると良いと思われます(^∇^;)
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↓2
50回でそれならかなり勝ってるよ
リセマラで石1200個分くらい10連ガチャしてるけど星5鯖はそれでも4体程度、バサクレス欲しかったけど出なかったし、現状ならバサクレスで始めてもいいと思うよ